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《第五人格》2025IVL夏季赛6月6日正式开赛!

2025-06-05 10:11:58 作者:小罐游戏 来源:小罐游戏

  赛程更迭,昼夜轮转,来自深渊呼唤的回响刚刚消散,纷争好似迎来了平息。休赛期的暗流涌动下,每一名选手那颗为求胜而跳动的心永远清醒着,眼底燃烧着为梦想执炬的火焰,一刻不肯松懈,只为在新的赛季里夺回属于自己战队的荣耀,斩获象征着顶尖实力的冠军奖章。

  【赛程信息】

  2025IVL夏季赛常规赛将于6月6日-8月10日期间将进行为期10周,共计31个比赛日的精彩对决!本次赛事奖金池全面升级至300万元、另有全新附加赛赛制,更激烈的对决,为夏季赛的赛场注入更多可能性!常规赛期间同样采用双循环积分赛的赛制,十支战队将一同争夺进入总决赛的六张门票,角逐冠军宝座。

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  【比赛版本及BP规则】

  本次夏季赛比赛版本基于中国大陆正式服5月8日版本:

  新增求生者气象学家,作为牵制辅助救援双线程治疗全方位一体机,肯定为本次比赛的热门强势角色,期待她的具体表现以及配合操作;新加强的魔术师,面对歌剧演员、时空之影、“跛脚羊”都有很大的牵制空间,相较于之前歌剧演员一家独大的比赛版本,魔术师尚有一战之力,在新加强后面对已经削弱了的歌剧演员,更有可能在第一回合作为争分且占全局禁选的角色出场;本次冒险家的加强,免疫了比赛中热门角色“喧嚣”双重惊喜的分身技能指向位置,一定程度上提高了冒险家在第一回合的出场率,但考虑到“喧嚣”和“跛脚羊”的削弱,会不会出现时空之影、梦之女巫等克制冒险家的角色直冲第一局选角抢占bp优势的情况发生,也是值得选手考虑的一大问题;入殓师灵柩返生后更改为无敌状态,不会累积湿气、蜡油、侵蚀度以及其他强力控制效果,且获得1秒的40%移动加速,如果提前将灵柩放置在板窗区,将大大提升队友二次牵制时间,在需要保平及以上的局面可能会产生奇效;守墓人在深渊的呼唤比赛中已经有了不俗的表现,本次加强后,在守墓人进入遁地前行状态前被打断,从之前的完全消耗改为剩余时间减少10秒,增加容错率,可能会增加其出场率;昆虫学者从虫群击散冷却时长,耐久等方面均有加强,且一定范围内的求生者可以看到附近虫群的轮廓更方便让昆虫学者加以支援,倒地时可以主动驱散虫群为后续牵制保留道具做准备;幸运儿的加强使幸运儿体系有了更多可以发挥的余地,提高了残局运营的上限。

  监管者方,“杰克”迎来重大改版,纵然保平有使徒鹿头渔女蜘蛛等传统角色,但杰克仍有机会作为备选出现在第三回合;26号守卫遥控炸弹cd和动作前摇的减少,新增外在特质——爆炸专座,极大增加了求生者方救人卡淘汰进度极限救人的压力,同时“能够加快淘汰进度”的性质又使求生者处于“别救保平”又不甘心,救人又可能面临着双倒甚至救不下的尴尬情况;破轮人轮形态切换冷却加快,增加了破轮的控场能力,寡言钉板飞行速度加快,冷却时间降低,即“得熟练度者得优势”;小丑优化了打断判定和零件生成逻辑,减少了火箭冲刺撞击后摇,并且返还被求生者打断后的零件,大大提升了容错率;以上三名角色的更新对于一些绝活选手,在第三局需要留一个或者保平的压力会骤然降低。时空之影的削弱极大降低了其在开门战的控场能力;“喧嚣”和“跛脚羊”在数据上都有一定削弱:“跛脚羊”在二阶过后很难接连续上迷失之笼,“喧嚣”在高阶排位已经很少进入ban位,虽说如此,但这两个角色的上限还在,只不过较之前更考验选手的熟练度。

  本次比赛版本对主客场选图规则进行了一定调整,客场战队在第一局可以禁用两张地图,缩小了主客场的差距;考虑到本次晋级规则变化,常规赛1-4名战队直接晋级总决赛,9-10名战队直接淘汰,5-8名队伍于8月10日将进行额外一天BO5单败淘汰制的附加赛,很多战队都加入了双屠轮换进行兜底,对于队内无轮换监管者的选手,不仅需要掌握四个版本强势角色,其余角色熟练度也不能放下,还是有一定压力的,希望各位选手能对不同角色的训练做好平衡。

  BanPick规则仍沿用全局禁选模式,即“对阵双方队伍求生者首抢的两个求生者角色,在整场比赛将不能再重复选择/禁用,求生者阵营可以自由禁用的监管者角色数量没有变化。角色禁选阶段每一名角色禁选时间由30秒调整为20秒。” 更短的时间要做出更快的决策,这要求选手们时刻明晰“本局可能对抗的角色是谁”,“我们的目标是什么”以及“我们要如何去应对”等不同预案。本赛季求生者迎来大幅加强,从整体比赛的推进过程来看,主流旋律依然是“跛脚羊”和“喧嚣”(或者歌剧演员)打头阵;时空之影从已经开赛的IJL赛区第一周表现来看,已经展现出乏力,选角优先级可能略高于使徒、蜡像师等传统保平角色;破轮、26号守卫、梦之女巫、鹿头、“杰克”第三手各骋所长,可根据全局禁选选出合适的角色。从阵营的对抗性来看,第一局仍是监管者优势,第二局双阵营旗鼓相当,在第三局人类着手开始争分。作为往期“四大天王”之一的时空之影,虽然相较于“跛脚羊”、“喧嚣”削弱得更为严重,但仍是前两局的有力战将,求生者方仍不可掉以轻心,导致大意失荆州的情况出现;且面对小丑,破轮等绝活玩家,可能会有更多非常规的田忌赛马选角策略,也要防范其在BO1选出绝活杀一个出其不意。

  【战队成员】

  战鼓已擂响,征途在脚下,经过休赛期的十支职业俱乐部再次集结,为心中的梦想扬帆起航!

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  ACT战队:

  ACT_zz9、ACT_bo1、ACT_Eleven、ACT_xy、ACT_xen、ACT_Gougou、ACT_SS

  求生者方在本赛季没有重新磨合的需求,ACT_Gougou作为镇山之虎,相信他能带领队伍在新的版本中有更完美的配合;ACT_zz9在深渊的呼唤比赛中的亮眼表现实在是后生可畏,ACT_bo1练习后手监管者准备进行轮换,相信ACT这个赛季会前进得脚踏实地,有条不紊。

  DOU5战队:

  DOU5_mhxm、DOU5_Yan、DOU5_Czai、DOU5_silverzhi、DOU5_NAN、DOU5_Chen

  DOU5战队引入新的屠夫DOU5_mhxm,横向对比来看,虽然各家都有赛场“新人”加入,但DOU5_mhxm赛场经验更少,更加青涩一些,但相信以他的实力能很快磨掉这段阵痛期;求生者方也很有韧劲,面对日本强队AXIZ也能打得有来有回,队伍整体是在一直进步,但进步的速度还是需要赶上版本变更的脚步,相信教练DOU5_Billy能为此做出最佳的指挥安排。

  FPX.ZQ战队:

  FPX.ZQ_DongX、FPX.ZQ_YiHua、FPX.ZQ_Long、FPX.ZQ_SanS、FPX.ZQ_stian、FPX.ZQ_lin

  FPX.ZQ_SanS和FPX.ZQ_stian操作稳定,FPX.ZQ_YiHua的到来为队伍新增了一个稳救位,还为带来了冒险家体系,期待他会为观众带来更多的趣味名场面。但现版本好像并不很适配FPX.ZQ_DongX的角色池,且大部分战队都引入了双屠准备进行轮换策略,在FPX.ZQ_DongX并不是很能吃到版本红利的前提下还需要其孤身抗战,FPX.ZQ战队在本赛季的洪流中若想要争得季后赛入场资格可能需要更多的努力。

  成都GG战队:

  GG_xawm、GG_Qiu、GG_unicorn、GG_18、GG_kucao、GG_ppxia

  新人GG_unicorn作为牵制位加入,有GG_kucao的灵活指挥,以他们的运营和适应能力,会很快度过磨合期。GG_Qiu作为绝活蜡像师和26号守卫选手,版本强势角色的练习也很到位,但要考虑到对手是否会根据角色池进行针对以及新人大赛经验不足的情况发生,可以先在在第三局和主屠GG_xawm进行摇摆轮换,在“邦邦”、破轮、蜡像师进行徘徊,在排名稳定后再进行更多的上场锻炼。

  Gr战队:

  Gr_Jin、Gr_mlx、Gr_Xmiao5、Gr_heart、Gr_ac、Gr_AK、Gr_iron

  Gr的年轻监管者选手Gr_Jin在经历过深渊的呼唤比赛的洗礼后,作为断层S1“喧嚣”的他,相信在本赛季中也能发挥亮眼表现;求生者方经验丰富老道,但作为指挥位的Gr_AK的状态有些不稳定,相信他能尽快调整过来。

  GW战队:

  GW_tzym、GW_XingChen、GW_lion、GW_Leil、GW_Dragon、GW_LingYun

  GW新加入者GW_LingYun原属于X电竞,以及曾经的老朋友GW_tzym、GW_XingChen回归,GW_tzym一局宿伞之魂让观众看到了这名选手敢打敢拼的血性,但综合来看发挥较为两极化,好在在原为监管者玩家的GW_Chz教练麾下作战,能更有针对性地对GW_tzym进行赛训,更加适配的风格以及合适引导相信能对他的职业生涯有很大的提升;GW_XingChen既是指挥也是求生者方队教练,曾在X电竞当了一年教练,赛训方面经验也很足,可以给GW_Chz分担不少压力,虽然是一支几乎全新的队伍,但还是未来可期的。

  MRC战队:

  MRC_BaiLu、MRC_XC、MRC_ALi、MRC_HuaC、MRC_Nanako、MRC_XiaoD、MRC_XingH

  COAⅧ时期的ITZY_ BaiLu,作为万众瞩目的路人王,在转赛期每家战队都希望得其青睐的少年屠皇,最终接下了MRC伸出的橄榄枝,成为MRC_BaiLu,解决了MRC_XC先手“跛脚羊”和“喧嚣”争分能力不强的问题,MRC求生者的实力有目共睹,各方面都可圈可点,相信双阵营齐头并进,拿到季后赛的入场券应该是不成问题。

  TE溯战队:

  TE_ppei、TE_suda、TE_Drop、TE_Libao、TE_Maom、TE_YangY、TE_kesy

  监管者TE_ppei 的角色池较浅,排点混乱已经是沉疴宿疾,即使在常规赛bo3赛制,也能看出一旦前期比分劣势后期会越来越乏力的情况,新监管者TE_suda在风格上也和TE_ppei较为相似,角色池均为版本强势角色辅以一个绝活角色,如果想走得更长远,在常规赛时期还需要更精进自己;求生者方面TE_Drop的软辅补强可以一定程度上弥补之前TE求生者配合不佳不成体系的问题,虽然队内缺硬性操作手,但TE_Drop、TE_Libao、TE_Maom已经是老搭档,TE_YangY的表现也变得稳定了许多,他们的表现还是值得期待的!

  WBG战队:

  WBG_N1e、WBG_koting、WBG_Guoker、WBG_Persica、WBG_Huiyi、WBG_Huan、WBG_Lconfid

  监管者是WBG_N1e,鉴于捏捏整个深渊的呼唤比赛并未上场且“喧嚣”、“跛脚羊”也未曾亮相,不过相信他会做出最适合自己的调整;求生者方因WBG_Huan的伤病大概率不能上场,那么求生者的运营体系也会发生一个较大的变化,调整为WBG_Guoker指挥,新人WBG_koting补辅助位,从WBG_koting 在COAⅧ的表现来看,牵制配合等表现还是不错的,但总体来看,还需要监管者来首先扛起前行压力。

  成都Wolves战队:

  Wolves_Yeyv、Wolves_ChoAi、Wolves_DKing、Wolves_487、Wolves_Jelly、Wolves_XMX

  成员未发生变化,2024年秋季赛常规赛以及深渊的呼唤小组赛的表现也都十分亮眼且稳定,Wolves_ChoAi一如既往地全能且顶尖,唯一差强人意的就是在求生者方的线下比赛状态:上限极高下限极低,一旦出现逆风局就会自乱阵脚,兵败如山倒。本赛季较为偏向求生者优势,不能完全依赖Wolves_ChoAi一人之力将队伍拖进季后赛,希望他们在本赛季的表现能始终如一,仍能窥见彼时荣光。

  【赛事预告】

  2025IVL夏季赛的第一枪将由Gr和成都Wolves战队打响,两支几乎无变动的队伍,双阵营实力都稳定且强劲,直接将对抗氛围拉至火热;几乎全新洗牌的WBG和FPX.ZQ求生者对抗版本利好的赛场老将GG_xawm以及新生代天才小将MRC_BaiLu,又会激荡起怎样的浪花?让我们于6月6日14:00锁定第五人格赛事官方直播间,不见不散!

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