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雨夜电车、AI伪装与人性裂痕:《MIMESIS》的心理恐怖实验

2025-06-09 13:00:31 作者:小罐游戏 来源:小罐游戏

  ——当队友的呼吸声在耳机里响起,你却无法分辨那是人类同伴还是AI伪装的猎杀者

  KRAFTON旗下ReLU Games工作室的新作《MIMESIS》封闭测试在暴雨夜中拉开帷幕。这款四人合作生存恐怖游戏在Steam新品节前夕掀起了一场关于信任与背叛的无间之旅。

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  在神秘雨水污染的世界里,玩家被困在一列作为移动堡垒的电车中。你们的共同目标是收集资源、维持电车运行并逃离感染区——但队伍中有人已被雨水转化为“拟态”(Mimesis)。

  这些AI驱动的实体能够完美复制人类的声音、行为和记忆,潜伏在团队中等待致命一击。

  《MIMESIS》最激进的创新在于其核心机制:每局游戏中必有一名玩家被AI拟态者悄然替换。基于强化学习技术打造的拟态者并非简单脚本敌人,而是能动态学习人类行为模式的智能体。

  当队友指着地图建议分头行动时,你想到的是战术优化还是猎杀陷阱?游戏通过语音交流系统将这种怀疑植入每个决策瞬间。这种由AI驱动的动态背叛机制,让传统合作游戏的团结叙事彻底瓦解。

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  游戏通过三重设计强化心理压迫:

  昼夜循环的生存压力:白天外出收集燃料与零件时需面对变异生物,而夜雨会使电车停滞风险剧增,拟态者的破坏力随之飙升。

  动态环境威胁:随机生成的行进路线、不可预测的剧情事件与逐步升级的诅咒酸雨,使玩家持续处于资源焦虑与身份怀疑的双重夹击中。

  语音行为镜像:拟态者不仅能复述玩家早前的对话片段,甚至会模仿特定玩家的战术偏好,使识别难度呈指数级增长。

  ReLU Games以“深度学习与游戏的融合”为核心理念,其名称直接取自神经网络中的ReLU激活函数——象征从失败经验中学习的韧性。在《MIMESIS》中,这种理念转化为游戏史上最具颠覆性的AI应用之一。

  与传统狼人杀类社交推理游戏不同,《MIMESIS》的恐怖并非源于戏剧性揭晓时刻,而是弥漫在整个游戏过程中的慢性中毒式怀疑。当队伍因燃料不足被困夜雨中,某个玩家“偶然”遗忘关闭车厢门的操作,可能立即引发指控风暴。

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  误杀真实队友的负罪感,往往比被拟态者杀死更加令人窒息。

  技术层面仍有优化空间。测试期间拟态者的行为偶尔出现模式化重复,例如过多使用特定角落伏击,或对话响应出现微妙延迟。但更多时刻它展现出令人毛骨悚然的适应性——拟态者甚至利用两名玩家间的历史矛盾,通过模仿其中一方的嘲讽语气挑拨内讧。

  视觉设计采用去装饰化的实用主义美学。布满锈迹的车厢仪表盘、简易制作的防雨斗篷、在酸雨腐蚀下模糊的室外标识,所有视觉元素服务于生存功能性。这种克制反而强化了真实性,使AI渗透的恐怖更易侵入认知。

  ReLU Games通过封闭测试验证核心玩法后,将在6月10日Steam新品节开放公众试玩版。而这款游戏的终极命题或许不在游戏内:当AI在虚拟世界能完美伪装人类时,我们该如何守护现实中人际信任的边界?

  《MIMESIS》的雨还在下。登上电车前请记住:最危险的怪物不在窗外阴影中,而在你们紧握的双手之间。

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