KRAFTON(CEO CH Kim)正式发布了 《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的 2026 年度开发路线图。其核心宗旨在于持续挖掘趣味元素,并通过跨品类的内容多元化,全面强化各项服务竞争力。

今年《PUBG》迎来了上线九周年,本月最高同时在线人数已突破130万大关。基于这一成果,KRAFTON 计划进一步提升具备长线生命周期 IP 的竞争力,并以推出全新高品质模式与 UGC 更新为中心,推进《PUBG》向平台化方向转型。具体包括游戏玩法体验的升级与创新,基于多样化内容的精细化长线运营等。今后,《PUBG》将继续巩固其作为战术竞技品类代表作的地位,保持两位数的增长态势。
▶ 游戏玩法体验的升级与创新
首先,KRAFTON 将以构建更深层次的战术竞技环境为重点,进行地图更新。下个月,艾伦格地图将引入“地形破坏系统”。该系统的特点是将地形地物扩展为以玩家为中心的、可变的战术要素,使玩家能够直接在开阔地段制造掩体,体验更有深度的竞技趣味。与此同时,还计划在米拉玛地图增加“密室”空间,并对荣都地图进行更新,届时玩家将能够实现更具策略性的道具获取与路线规划。
此外,官方还将打造更具沉浸感的动态环境。代表性内容包括能够随风飘动,并会因爆炸而消散的物理效果——互动式烟雾,新增蓝色晶片塔道具召唤功能与装备系统优化等。除此之外,UI 改进及便利性提升也将持续进行。官方还致力于引入全新的休闲竞技格式,提供多元化的游戏体验。
在游戏体验创新方面,枪战系统将引入循环赛季热门武器的——战术环境轮换机制,以4个月为周期进行大规模更新,并以两个月为周期调整道具平衡。同时,官方还计划通过增加新枪械及配件、移除部分低使用率武器来维持整体平衡。竞技比赛方面,将对赛季及奖励体系进行改版,使战绩换算更加直观。此外,官方还将提高角色定制的自由度,强化角色升级系统“竞争者”的独特性,并扩大与模式和电竞联动的活动通行证,提升玩家满意度。
▶ 基于多样化内容的精细化长线运营
4 月,官方将推出融合了合作 、成长、攻略三大要素的 Rogue-lite 类生存射击高品质模式——“星际乱斗”。这是将《PUBG》扩展为多样化射击体验游戏平台的战略之一。之后,KRAFTON 还计划公开与瑞典游戏工作室 Starbreeze 合作开发的劫案模式“PAYDAY”。玩家能与队友通过潜入、作战计划等协作达成目标,将带来别具一格的乐趣。
UGC 也将迎来正式扩张。为了方便玩家制作更多样化的模式,官方将增加制作工具与装置,并优化制作环境的性能。还将开设 UGC 专属空间,提高玩家对原创内容的获取便捷性。同时,KRAFTON 还计划通过扩大与游戏、动画领域 IP 的跨界合作,持续提供高端载具及艺人联名等差异化内容。另外,玩家可亲自组队并参与运营的参与型比赛“PUBG Fantasy League”,也将在2026年“PNC 2026”上首次亮相。
此外,KRAFTON 将加快扩充服务器,以构建稳定的游戏环境。为了打造公平的游戏环境,还将继续升级“反作弊系统” ,提高检测准确度,优化误封申诉处理流程,并精细化各地区及平台的管理战略。特别是针对通过使用“DMA”企图绕过检测的作弊行为,官方已通过专项研发提升了检测能力,未来仍会将其作为首要任务予以应对。
有关今年开发计划的更新详情,后续将通过《PUBG》官方账号陆续公开,请持续关注。